Αλλαγή χώρας / γλώσσαςΕγχειρίδια προϊόντων
HomePlayStation 3PlayStation 2PSP (PlayStation Portable)
HardwareΠαιχνίδιαΕιδήσειςΑξεσουάρΒοήθεια και Τεχνική Υποστήριξη
Everybody's Golf
Golf_Article_Leader
Ημερομηνία: 20 06 2008
Ο Masashi Muramori, President και Creative Director της εταιρείας Clap Hanz Limited, μιλάει για την ανάπτυξη του παιχνιδιού Everybody's Golf στα PLAYSTATION 3 και PSP.

Μπορείτε να πείτε λίγα πράγματα για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με την σειρά Everybody's Golf; Τι στόχους έχετε θέσει όσον αφορά τη σειρά;

Σκοπός της σειράς, από το πρώτο Everybody's Golf που κυκλοφόρησε 10 χρόνια πριν, ήταν η δημιουργία ενός παιχνιδιού εξομοίωσης του αθλήματος του γκολφ, που θα μπορεί να παίξει και να απολαύσει ο οποιοσδήποτε. Το γκολφ στην αντίληψη του κοινού δεν είναι άθλημα για οποιονδήποτε, ενώ πιστεύεται ότι είναι μια δραστηριότητα για ενήλικες. Η αρχική μου ιδέα για τον τίτλο ήταν να αλλάξουμε αυτή την αντίληψη και να κάνουμε το Everybody's Golf ένα εύκολο και διασκεδαστικό παιχνίδι για όλους. Πιστεύω επίσης ότι με αυτό τον τρόπο θα στραφεί περισσότερος κόσμος και στο πραγματικό γκολφ.

Το Everybody's Golf ήταν ένας από τους καλύτερους τίτλους λανσαρίσματος του PSP. Κατά πόσο έχει βελτιώσει αυτή την "πετυχημένη συνταγή" η συνέχειά του;

Το Everybody's Golf για το PSP ήταν ένας τίτλος που λανσαρίστηκε μαζί με το PSP, όπως αναφέρατε, κι έτσι πολλά χαρακτηριστικά δεν προλάβαμε να τα ενσωματώσουμε στο παιχνίδι, λόγω χρονικών περιορισμών. Συμπεριλάβαμε λοιπόν στο Everybody's Golf 2 όλες εκείνες τις ιδέες που δεν μπορέσαμε να ενσωματώσουμε στον πρώτο τίτλο. Το online play είναι η μεγαλύτερη προσθήκη κι έχει προσδώσει στο παιχνίδι περισσότερο βάθος αλλά και διάρκεια ζωής. Μπορείτε να παίξετε online με οποιονδήποτε στον κόσμο και να δοκιμάσετε πραγματικά τις ικανότητές σας.

Το Everybody's Golf: World Tour είναι το πρώτο παιχνίδι με το όνομα της σειράς, που βγαίνει για PLAYSTATION 3. Τι νέα χαρακτηριστικά μπορούμε να περιμένουμε από αυτό το σύστημα νέας γενιάς;

Στο World Tour έχουμε εισάγει δύο νέα χαρακτηριστικά. Το πρώτο είναι το σύστημα βολής. Χρησιμοποιούσαμε πάντα το σύστημα με την ένδειξη μετρητή (Gauge Shot), αλλά προσθέσαμε και το πιο προηγμένο σύστημα Advanced Shot. Το τελευταίο δίνει στο παιχνίδι μια αίσθηση που προσεγγίζει περισσότερο το πραγματικό παιχνίδι γκολφ. Πρόκειται για μια συναρπαστική προσθήκη που πιστεύω ότι θα απολαύσει ο κόσμος.

Το δεύτερο χαρακτηριστικό είναι τα καλοφτιαγμένα online χαρακτηριστικά. Μπορείτε να τριγυρίσετε στο lobby σας που εσείς έχετε παραμετροποιήσει όπως επιθυμείτε, να συνομιλήσετε με άλλους, να παίξετε πραγματικά τουρνουά, και να κάνετε πολλά άλλα πράγματα που αξιοποιούν τις νέες ικανότητες του PS3.

Ποιο ήταν το σκεπτικό πίσω από το νέο σύστημα βολής στο PLAYSTATION 3;

Η αρχή που κρύβεται πίσω από το προηγμένο σύστημα βολής Advanced Shot, εξομοιώνει μια πραγματική βολή του αθλήματος. Δημιουργήσαμε και δοκιμάσαμε διάφορα συστήματα -δέκα το σύνολο- που εξομοιώνουν το χτύπημα της μπάλας στον πραγματικό κόσμο κι επιλέξαμε αυτό που τελικά ενσωματώσαμε στο παιχνίδι, το οποίο και βελτιώσαμε στις διάφορες φάσεις ανάπτυξης του τίτλου.

Θέλαμε ο παίκτης να συνεχίσει να αισθάνεται αβέβαιος για την βολή του μέχρι να σταματήσει η μπάλα, όπως ακριβώς θα αισθανόσασταν με μια βολή στο πραγματικό γκολφ. Νομίζω ότι ήμασταν επιτυχείς στο να αναπαραστήσουμε αυτό το συναίσθημα με το σύστημα Advanced Shot.

Ποιες είναι οι βασικές διαφορές - οι προκλήσεις και τα οφέλη - μεταξύ των δύο φάσεων ανάπτυξης;

Η πρόκληση με το PS3 είναι ότι η ανάπτυξη του τίτλου απαιτεί περισσότερο χρόνο, αλλά το όφελος είναι ότι ο χρόνος αυτός αντανακλάται στο τελικό προϊόν δίνοντας ένα πιο προσεγμένο και όμορφο παιχνίδι. Από την άλλη, δεν μπορείς να περιμένεις πολλά από άποψη γραφικών στο PSP, αλλά το όφελος είναι ότι δουλεύεις με αυτό ευκολότερα και γρηγορότερα. Προσπαθούμε να μεγιστοποιούμε τα προτερήματα κάθε μηχανήματος, όταν σχεδιάζουμε και αναπτύσσουμε παιχνίδια.

Με ποιον τρόπο συνεισέφερε στην έκδοση του Playstation 3 ο Ιάπωνας επαγγελματίας παίκτης του γκολφ, Shigeki Maruyama;

Χρειαζόμασταν καθοδήγηση από έναν επαγγελματία παίκτη του γκολφ που να μας εντοπίζει τις διαφορές μεταξύ του πραγματικού γκολφ και του παιχνιδιού με το Everybody's Golf. Χρειαζόμασταν επίσης την άποψη ενός ειδικού για την συναισθηματική φόρτιση που υπάρχει σε ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι γκολφ. Η πληροφόρηση που είχαμε από τον Maruyama-san ήταν πολύ διαφωτιστική και προσπαθήσαμε να ενσωματώσουμε τις παρατηρήσεις του στην φάση σχεδιασμού του παιχνιδιού.

Τι σχεδιάζετε για το μέλλον;

Θα συνεχίσουμε να δημιουργούμε τίτλους που έχουν απήχηση στο ευρύ κοινό.

Όλες οι Ειδήσεις
buzz mega quiz promo
Buzz! The Mega Quiz
Επισκεφθείτε το επίσημο site
PLAYSTATION 3 PlayStation 2 PSPΒοήθεια και Τεχνική ΥποστήριξηΕργαλεία και Υπηρεσίες
PS3 Ειδήσεις
PS3 Παιχνίδια
PS3 Αξεσουάρ
PS3 Χαρακτηριστικά
PS2 Ειδήσεις
PS2 Παιχνίδια
PS2 Αξεσουάρ
Ομαδικό παιχνίδι στο PlayStation 2
PSP Ειδήσεις
PSP Παιχνίδια
PSP Αξεσουάρ
Πρόγραμμα κυκλοφοριών
Αλλαγή χώρας / γλώσσας
Σχετικά με μαςΕπικοινωνίαΝομικοί όροιΠολιτική προσωπικών δεδομένωνΝομικές πληροφορίες για τα PLAYSTATION®3 και PLAYSTATION®Network
Website © Sony Computer Entertainment Europe. All content, game titles, trade names and/or trade dress, trademarks, artwork and associated imagery are trademarks and/or copyright material of their respective owners. All rights reserved.[ περισσότερες πληροφορίες ]