Μετά από την καταστροφή μιας πόλης, ένας συνηθισμένος άνθρωπος ανακαλύπτει ότι έχει αποκτήσει ασυνήθιστες δυνάμεις. Το πώς θα τις χρησιμοποιήσει, είναι κάτι που αποφασίζει ο παίκτης. Καλωσορίσατε στο inFamous, τον εντυπωσιακό νέο τίτλο για το PLAYSTATION 3.
Εάν οι κοινωνικές δομές κατέρρεαν μια μέρα κι ανακαλύπτατε ότι διαθέτετε μοναδικές δυνάμεις που μπορούν να βοηθήσουν ή να βλάψουν τους ανθρώπους, τότε τι από τα δύο θα επιλέγατε; Αυτό το ερώτημα αποτελεί τον πυρήνα του inFamous, του επικείμενου παιχνιδιού για PLAYSTATION 3 από την Sony Computer Entertainment Europe.
Βρισκόμενο σε ανάπτυξη από την Sucker Punch Productions, αυτό το ανοιχτό στην δομή και στην δυνατότητα περιπλάνησης παιχνίδι, σας τοποθετεί στον ρόλο του Dylan, ενός ανθρώπου της καθημερινότητας και συνάμα αστικού εξερευνητή, αμέσως μετά από μια μεγάλη καταστροφή που διαλύει την πόλη του, την Empire City. Ως Dylan, θα πρέπει πρώτα να μάθετε να χρησιμοποιείτε τις νεοαποκτηθείσες δυνάμεις σας και μετά να αποφασίσετε με ποιο τρόπο θα τις αξιοποιήσετε.
Μετά από μια έκρηξη, η Empire City υποκύπτει στο χάος κι ο Dylan θα πρέπει να χρησιμοποιήσει τις δυνάμεις του και την αναρριχητική του ικανότητα. Στην πορεία, θα διαλευκάνει ένα μυστήριο, θα βιώσει την δόξα και τον εξευτελισμό και θα αντιμετωπίσει πανίσχυρους κακοποιούς.
Το inFamous σας δίνει την ελευθερία να επιλέξετε τον τρόπο που θα παίξετε, είτε πρόκειται για επιθετικό, είτε για τακτικό, είτε για αθόρυβης προσέγγισης στυλ παιχνιδιού. Να έχετε κατά νου, ωστόσο, ότι οι κάτοικοι και τα περιβάλλοντα της πόλης θα αντιδρούν ανάλογα στις ενέργειές σας. Τα γεγονότα εκτυλίσσονται ανάλογα με τον ρόλο που παίρνετε και οι δράσεις σας θα προκαλούν μεγαλύτερες αντιδράσεις από τους πολίτες και το τοπίο γύρω σας.
Το inFamous αναπτύσσεται από την Sucker Punch Productions, την ομάδα ανάπτυξης που δημιούργησε την περίφημη σειρά Sly Racoon στο PlayStation 2, και σας προσφέρει ένα νέο είδος υπερήρωα: Έναν αναποφάσιστο τύπο με τις αδυναμίες ενός φυσιολογικού ανθρώπου. Σε τι θα μετατρέψετε τον Dylan; Η επιλογή είναι δική σας...
|